Site de replays SC2
Par puppy, le 27.04.10
Découvrez ce blog de fans de Starcraft 2 qui a vu le jour il y a quelques semaines.Il s'agit de sc2replay.fr, un blog qui présente toute l'actualité de Starcraft 2, bien évidemment, mais aussi et surt...
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SC2, premier patch
Par Tam, le 26.02.10
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Le premier patch de la beta de starcraft 2 est sorti aujourd'hui ; pas mal de changements dans l'équilibre du jeu, et bien évidemment des corrections de bugs !

Bêta de StarCraft II - Mise à jour 1 (version 0.3.0.14093)


MODIFICATIONS D'ÉQUILIBRE


  • TERRAN

    • Viking

      • La valeur d'armure de cette unité en mode chasseur a été réduite de 1 à 0 point.
      • Les dégâts infligés par cette unité en mode chasseur ont été modifiés, de 6 (+8 blindé) à 10 (+4 blindé) points.

    • Faucheur

      • Les dégâts infligés par les charges de D-8 ont été réduits de 40 à 30 points.
      • L'intervalle entre les attaques des charges de D-8 a été réduit de 2,5 à 1,8.

    • Station orbitale
      • Le temps de construction de cette amélioration a été réduit de 50 à 35.


  • PROTOSS

    • Observateur

      • Boosters antigrav : le coût de cette recherche a été réduit de 150 minerais et 150 unités de gaz vespène à 100 minerais et 100 unités de gaz vespène.

    • Haut templier

      • Déphasage : cette capacité a été supprimée du jeu.
      • Nouvelle capacité : Répercussion draine toute l'énergie de l'unité ciblée et inflige des dégâts équivalents au montant d'énergie drainé.

    • Colosse

      • Le besoin d'espace entre les bâtiments pour le passage de cette unité a été réduit de 0,75 à 0,5625.

    • Vaisseau mère

      • Vortex : le coût en énergie de cette capacité a été augmenté de 75 à 100 points.
      • Vortex : le rayon de ciblage de cette capacité a été réduit de 3,0 à 2,5.
      • Faille temporelle : cette capacité a été supprimée du jeu.
      • Transit par trou de ver : cette capacité a été supprimée du jeu.
      • Nouvelle capacité : Rappel en masse téléporte toutes les unités du joueur dans la zone cible en dessous du vaisseau mère.

    • Nexus

      • Poussée temporelle ne peut plus cibler les alliés.

    • Portail

      • Le temps de construction de ce bâtiment a augmenté de 50 à 65.

  • ZERG

    • Infestateur

      • Croissance fongique : les dégâts infligés par cette capacité ont été réduits de 48 à 36 points.
      • Croissance fongique : cette capacité empêche désormais les unités infectées de s'enfouir.
      • Modification de la fonctionnalité de Parasite neural : l'infestateur canalise désormais ce sort, qui dure 10 secondes ou jusqu'à ce que l'infestateur soit détruit. N'importe quelle unité peut désormais être ciblée par cette capacité.
      • Terrans contaminés : le coût en énergie de la capacité a été réduit de 50 à 25 points et les Terrans contaminés apparaissent désormais un par un.



CORRECTION DE BUGS

  • Le souci qui provoquait le message "Erreur interne de Battle.net" avec le client du jeu a été résolu.
  • Couper le micro dans le jeu ne le coupera plus dans le système d'exploitation une fois le programme fermé.

    • Veuillez noter que les fonctionnalités de la discussion vocale n'ont pas été complètement intégrées. Il existe de nombreux soucis connus, que nous espérons résoudre dans une prochaine mise à jour.

  • Les réglages graphiques "moyens" ont été reconfigurés pour mieux fonctionner sur les machines concernées. En conséquence, la fonctionnalité de "détection automatique" des réglages vidéo a été réinitialisée.
  • Un limiteur de taux de rafraîchissement a été ajouté aux menus de jeu pour empêcher certaines cartes graphiques de fonctionner avec des taux de rafraîchissement plus élevés que nécessaire.

    Source : Forum officiel



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