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Un nouveau patch pour la beta est sorti aujourd'hui et apporte des modifications d'équilibrage du jeu ; en voici le patch notes complet : Bêta de StarCraft II - Mise à jour 3 (version 0.5.0.14219B) Modifications d'équilibrage - TERRANS
- Centre technique
- Armure infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
- Armes infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
- Armurerie
- Blindage véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 seconds.
- Armes véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
- Blindage vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
- Armes vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
- PROTOSS
- Zélote
- La capacité maximum du bouclier de cette unité a été réduite de 60 à 50.
Correction de bugs - Correction d'un bug qui pouvait empêcher les Faucheurs de se déplacer avec la capacité Parasite neural de l'Infestateur.
- Correction du problème d'utilisation de format HDR incorrect avec certaines cartes ATI.
- Correction d'un plantage qui pouvait se produire avec certaines cartes ATI.
Source : Forum officiel
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