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Le premier patch de la beta de starcraft 2 est sorti aujourd'hui ; pas mal de changements dans l'équilibre du jeu, et bien évidemment des corrections de bugs ! Bêta de StarCraft II - Mise à jour 1 (version 0.3.0.14093)
MODIFICATIONS D'ÉQUILIBRE
- TERRAN
- Viking
- La valeur d'armure de cette unité en mode chasseur a été réduite de 1 à 0 point.
- Les dégâts infligés par cette unité en mode chasseur ont été modifiés, de 6 (+8 blindé) à 10 (+4 blindé) points.
- Faucheur
- Les dégâts infligés par les charges de D-8 ont été réduits de 40 à 30 points.
- L'intervalle entre les attaques des charges de D-8 a été réduit de 2,5 à 1,8.
- Station orbitale
- Le temps de construction de cette amélioration a été réduit de 50 à 35.
- PROTOSS
- Observateur
- Boosters antigrav : le coût de cette recherche a été réduit de 150 minerais et 150 unités de gaz vespène à 100 minerais et 100 unités de gaz vespène.
- Haut templier
- Déphasage : cette capacité a été supprimée du jeu.
- Nouvelle capacité : Répercussion draine toute l'énergie de l'unité ciblée et inflige des dégâts équivalents au montant d'énergie drainé.
- Colosse
- Le besoin d'espace entre les bâtiments pour le passage de cette unité a été réduit de 0,75 à 0,5625.
- Vaisseau mère
- Vortex : le coût en énergie de cette capacité a été augmenté de 75 à 100 points.
- Vortex : le rayon de ciblage de cette capacité a été réduit de 3,0 à 2,5.
- Faille temporelle : cette capacité a été supprimée du jeu.
- Transit par trou de ver : cette capacité a été supprimée du jeu.
- Nouvelle capacité : Rappel en masse téléporte toutes les unités du joueur dans la zone cible en dessous du vaisseau mère.
- Nexus
- Poussée temporelle ne peut plus cibler les alliés.
- Portail
- Le temps de construction de ce bâtiment a augmenté de 50 à 65.
- ZERG
- Infestateur
- Croissance fongique : les dégâts infligés par cette capacité ont été réduits de 48 à 36 points.
- Croissance fongique : cette capacité empêche désormais les unités infectées de s'enfouir.
- Modification de la fonctionnalité de Parasite neural : l'infestateur canalise désormais ce sort, qui dure 10 secondes ou jusqu'à ce que l'infestateur soit détruit. N'importe quelle unité peut désormais être ciblée par cette capacité.
- Terrans contaminés : le coût en énergie de la capacité a été réduit de 50 à 25 points et les Terrans contaminés apparaissent désormais un par un.
CORRECTION DE BUGS
Le souci qui provoquait le message "Erreur interne de Battle.net" avec le client du jeu a été résolu. Couper le micro dans le jeu ne le coupera plus dans le système d'exploitation une fois le programme fermé.
- Veuillez noter que les fonctionnalités de la discussion vocale n'ont pas été complètement intégrées. Il existe de nombreux soucis connus, que nous espérons résoudre dans une prochaine mise à jour.
Les réglages graphiques "moyens" ont été reconfigurés pour mieux fonctionner sur les machines concernées. En conséquence, la fonctionnalité de "détection automatique" des réglages vidéo a été réinitialisée. Un limiteur de taux de rafraîchissement a été ajouté aux menus de jeu pour empêcher certaines cartes graphiques de fonctionner avec des taux de rafraîchissement plus élevés que nécessaire.Source : Forum officiel
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